Описание
Высота текстуры в пикселях. (Только чтение)
Это значение представляет собой высоту Текстуры при самом высоком разрешении, которое позволяет PlayerSettings.mipStripping.
В редакторе Unity возвращает высоту текстуры при полном разрешении.
Во время выполнения, если параметр PlayerSettings.mipStripping отключен, возвращается высота текстуры при полном разрешении. Если PlayerSettings.mipStripping включен, возвращается высота текстуры с самым высоким разрешением, которое не было удалено.
Смотрите так же: QualitySettings.masterTextureLimit, PlayerSettings.mipStripping.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Print Texture size to the Console
TextureTexture;
void Start()
{
print("Size is " + Texture.width + " by " + Texture.height);
}
}