Описание
Ширина текстуры в пикселях. (Только чтение)
Это значение представляет собой ширину Текстуры при самом высоком разрешении, которое позволяет PlayerSettings.mipStripping.
В редакторе Unity возвращает ширину текстуры при полном разрешении.
Если во время выполнения PlayerSettings.mipStripping отключен, это возвращает ширину текстуры при полном разрешении. Если PlayerSettings.mipStripping включен, возвращается ширина текстуры с самым высоким разрешением, которая не была удалена.
Смотрите так же: QualitySettings.masterTextureLimit, PlayerSettings.mipStripping.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Print Texture size to the Console
TextureTexture;
void Start()
{
print("Size is " + Texture.width + " by " + Texture.height);
}
}