Описание
Время двойной точности с момента запуска последнего FixedUpdate (только для чтения). Это время в секундах с момента начала игры.
Фиксированное время обновляется с регулярными интервалами (равными fixedDeltaTime), пока не будет достигнуто свойство timeAsDouble. Это свойство является версией fixedTime с двойной точностью. Это обеспечивает большую точность, чем число с плавающей запятой или одиночное значение, особенно в течение длительных периодов реального времени. Почти во всех случаях следует использовать эквивалент fixedTimeAsDouble вместо fixedTime.