Описание
Преобразует direction
из мирового пространства в локальное пространство. Противоположность Transform.TransformDirection.
Эта операция не зависит от масштаба.
Вы должны использовать Transform.InverseTransformPoint, если вектор представляет положение в пространстве, а не направление.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// transform the world forward into local space:
Vector3 relative;
relative = transform.InverseTransformDirection(Vector3.forward);
Debug.Log(relative);
}
}
Описание
Преобразует направление x
, y
, z
из мирового пространства к локальному пространству. Противоположность Transform.TransformDirection.
Эта операция не зависит от масштаба.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// transform the world forward into local space:
Vector3 relative;
relative = transform.InverseTransformDirection(Vector3.forward);
Debug.Log(relative);
}
}