Описание
Поворачивает преобразование вокруг axis
, проходящей через point
в мировых координатах, на angle
градусов.
Это изменяет как положение, так и поворот преобразования.
using UnityEngine;
//Прикрепите этот скрипт к GameObject, чтобы вращать вокруг целевой позиции.
public class Example : MonoBehaviour
{
// Назначаем GameObject в Инспекторе для вращения
public GameObject target;
void Update()
{
// Вращение объекта вокруг цели со скоростью 20 градусов в секунду.
transform.RotateAround(target.transform.position, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
}
}