Описание
Получает данные о столкновении колеса с землей.
Если колесо с чем-то сталкивается, возвращает true
и заполняет структуру hit
. Если колесо не сталкивается, возвращает false
и оставляет структуру hit
без изменений.
Сообщаемое попадание всегда является ближайшим. Поскольку модель трения шин не реагирует автоматически на другие PhysicMaterial, любое моделирование различных материалов грунта должно выполняться вручную путем настройки forwardFriction и sidewaysFriction на основе возвращаемого здесь материала коллайдера.