Этот раздел содержит информацию по следующим темам:
- Написание обзора шейдеров
- ShaderLabЯзык Unity для определения структуры объектов Shader. Подробнее
См. в Словарь - HLSL в Unity
- GLSL в Unity
- Написание вершинных и фрагментных шейдеров
- Написание поверхностных шейдеров
- Написание шейдеров для различных графических API