public static RuntimePlatform platform;
Описание
Возвращает платформу, на которой работает игра (только для чтения).
Используйте это свойство, если вам нужно выполнить работу, зависящую от платформы.
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer)
Debug.Log("Do something special here");
}
}
Смотрите так же: RuntimePlatform enum, SystemInfo class.