Описание
Unity вызывает это событие, когда Player выгружается.
Добавьте к этому событию обработчик событий, если вы хотите реагировать на вызовы Application.Unload. Событие возникает после вызова Application.Unload прямо перед началом выгрузки.
Примечание. Событие Application.unloading поддерживается только на iOS, Android и универсальной платформе Windows.
using UnityEngine;
using System.Collections;
// Выгружаем Unity, когда пользователь нажимает кнопку. Выход не применяется к приложению.
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 75), "Unload"))
Application.Unload();
}
static void OnUnload()
{
Debug.Log("Unloading the Player");
}
[RuntimeInitializeOnLoadMethod]
static void RunOnStart()
{
Application.unloading += OnUnload;
}
}
Смотрите так же: Application.Unload.