public Vector3 normal;
Описание
Норма точки контакта.
В следующем примере будет нарисована линия, представляющая каждую нормаль от столкновения. Каждая линия будет отображаться в представлении «Сцена».
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void OnCollisionEnter(Collision other)
{
// Печатаем, сколько точек сталкивается с этим преобразованием
Debug.Log("Points colliding: " + other.contacts.Length);
// Печатаем нормаль первой точки столкновения.
Debug.Log("Normal of the first point: " + other.contacts[0].normal);
// Рисуем луч разного цвета для каждой нормали в столкновении
foreach (var item in other.contacts)
{
Debug.DrawRay(item.point, item.normal * 100, Random.ColorHSV(0f, 1f, 1f, 1f, 0.5f, 1f), 10f);
}
}
}