public static bool isCompiling;
Описание
Компилирует ли в данный момент скрипты редактор? (Только чтение)

// Небольшой пример, показывающий, когда скрипты компилируются.
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class isCompilingExample : EditorWindow
{
[MenuItem("Examples/Is compiling?")]
static void Init()
{
EditorWindow window = GetWindowWithRect(typeof(isCompilingExample), new Rect(0, 0, 200, 200));
window.Show();
}
void OnGUI()
{
EditorGUILayout.LabelField("Compiling:", EditorApplication.isCompiling ? "Yes" : "No");
this.Repaint();
}
}