public bool maximized;
Описание
Развернуто ли это окно?
Настройка максимизирована сделает редактор Unity размером с экран Unity. Если окно не закреплено, это значение всегда будет ложным, и его установка не будет иметь никакого эффекта. Это обрабатывается параметром GUILayout.Toggle.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
// Размер окна увеличивается до полного Unity.
// Это работает, только если окно редактора находится внутри Unity.
public class MaximizedExample : EditorWindow
{
[MenuItem("Examples/Maximized")]
public static void Init()
{
GetWindow("Maximized");
}
void OnGUI()
{
maximized = GUILayout.Toggle(maximized, "Maximize window");
}
}