Объявление
public static void EndArea();Описание
Закрыть блок GUILayout, начатый с помощью BeginArea.

using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void OnGUI()
{
GUILayout.BeginArea(new Rect(10, 10, 100, 100));
GUILayout.Button("Click me");
GUILayout.Button("Or me");
// Ends the area started above
GUILayout.EndArea();
}
}