Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public void BoxFill(GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, BoundsInt position);

Параметры

gridLayout Сетка, используемая для макета.
brushTarget Цель операции заполнения коробки. По умолчанию текущий выбранный GameObject.
position Границы для заполнения данных.

Описание

Коробка заполняет тайлы и игровые объекты в заданных границах в выбранных слоях.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3