Объявление
public void FloodFill(GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, Vector3Int position);Параметры
gridLayout | Сетка, используемая для макета. |
brushTarget | Цели операции заливки. По умолчанию текущий выбранный GameObject. |
position | Исходное положение заливки. |
Описание
Flood заполняет данными сетку с учетом начальных координат ячейки.
Залить все ячейки, логически связанные с начальной позицией.