Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float range;

Описание

Диапазон света.

Смотрите так же: Light component.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // Диапазон импульсного света между исходным диапазоном // и половина исходного float duration = 3.0f; float originalRange; Light lt; void Start() { lt = GetComponent<Light>(); originalRange = lt.range; } void Update() { var amplitude = Mathf.PingPong(Time.time, duration); // Преобразовать диапазон от 0..duration до 0.5..1. amplitude = amplitude / duration * 0.5f + 0.5f; // Установить диапазон освещения. lt.range = originalRange * amplitude; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3