Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public float GetFloat(string name);

public float GetFloat(int nameID);

Параметры

nameID Идентификатор имени свойства, полученный с помощью Shader.PropertyToID.
name Имя свойства.

Описание

Получить именованное значение с плавающей запятой.

Смотрите так же: SetFloat, Materials, ShaderLab documentation, Shader.PropertyToID.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Renderer rend = GetComponent<Renderer> (); rend.material.shader = Shader.Find("Specular"); print(rend.material.GetFloat("_Shininess")); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3