Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Описание

Обратный вызов для обработки движений анимации для изменения корневого движения.

Этот обратный вызов будет вызываться в каждом кадре после оценки конечных автоматов и анимации. но до OnAnimatorIK.

Смотрите так же: Root motion.

using UnityEngine; using System.Collections; public class Example : MonoBehaviour { void OnAnimatorMove() { Animator animator = GetComponent<Animator>(); if (animator) { Vector3 newPosition = transform.position; newPosition.x += animator.GetFloat("Runspeed") * Time.deltaTime; transform.position = newPosition; } } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3