Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float gravityModifierMultiplier;

Описание

Изменить множитель гравитации.

Изменение этого свойства более эффективно, чем доступ ко всей кривой (ParticleSystem.MainModule.gravityModifier), если вы хотите изменить только общий множитель силы тяжести.

using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public float hSliderValue = 0.0F; void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); } void Update() { var main = ps.main; main.gravityModifierMultiplier = hSliderValue; } void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 45, 100, 30), hSliderValue, -5.0F, 5.0F); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3