Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public int maxParticles;

Описание

Максимальное количество испускаемых частиц.

using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F; private ParticleSystem ps; void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); } void Update() { var main = ps.main; main.maxParticles = Mathf.RoundToInt(hSliderValue); } void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 100.0F); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3