public float startSizeMultiplier;
Описание
Множитель для начального размера частиц, когда система частиц впервые создает их.
Изменение этого свойства более эффективно, чем доступ ко всей кривой, если вы хотите изменить только множитель общего размера.
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
private ParticleSystem ps;
public float hSliderValue = 1.0F;
void Start()
{
ps = GetComponent<ParticleSystem>();
}
void Update()
{
var main = ps.main;
main.startSizeMultiplier = hSliderValue;
}
void OnGUI()
{
hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 45, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F);
}
}