Описание
Анимированная скорость частицы.
Можно использовать анимированную скорость для эффектов, которые не основаны на физике, а вместо этого основаны на создании определенной скорости во времени. Такие модули, как Noise и VelocityOverLifetime, используют этот тип скорости. Этот модуль не сохраняет это значение скорости между кадрами, потому что модули, использующие это значение, рассчитывают новое значение скорости для каждого кадра.
ParticleSystemRenderer также использует анимированную скорость, если установлен Режим рендеринга. установите значение ParticleSystemRenderMode.Stretch.
Смотрите так же: ParticleSystem.Particle.velocity, ParticleSystem.Particle.totalVelocity.