Описание
Скорость частицы.
Эта скорость используется для эффектов, основанных на физике. Примерами функций, использующих этот тип скорости, являются модуль «Сила», «Гравитация» и «Начальная скорость». Система сохраняет эту скорость по кадрам и повторно применяет ее к положению частицы на каждом шаге моделирования.
Скорость также используется ParticleSystemRenderer, если установлен Режим рендеринга. установите значение ParticleSystemRenderMode.Stretch.
Смотрите так же: ParticleSystem.Particle.animatedVelocity, ParticleSystem.Particle.totalVelocity.