Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public Transform transform;

Описание

Преобразование объекта, в который попали.

Смотрите так же: Transform class.

using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 direction; void Update() { // Отправляем луч в указанном в инспекторе направлении. RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(this.gameObject.transform.position, direction, 10.0f); // Если во что-то попали. if (hit.collider != null) { Transform objectHit = hit.transform; //Отобразить имя родителя объекта, на который попал объект. Debug.Log(objectHit.parent.name); } } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3