public Vector2 position;
Описание
Положение прямоугольника по осям X и Y.
Это то же самое, что и min, за исключением того, что этот параметр будет перемещать прямоугольник, а не изменять его размер.
using UnityEngine;
// Show Rect, the position selected randomly.
public class RectExample : MonoBehaviour
{
private Rect rect;
void Start()
{
rect = new Rect(600 * Random.value, 450 * Random.value, 200, 150);
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("space"))
{
rect.position = new Vector2(600 * Random.value, 450 * Random.value);
}
}
// display a rectangle
void OnGUI()
{
GUI.Box(rect, "");
}
}