public Rect rect;
Описание
Вычисленный прямоугольник в локальном пространстве Transform.
Unity автоматически прикрепляет их к элементам пользовательского интерфейса. Управляйте аспектами прямоугольника в Инспекторе, такими как положение, размеры, поворот и масштаб. Это доступно только для чтения в скрипте.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
RectTransform rectTransform;
void Start()
{
// Извлекаем RectTransform из GameObject
rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
}
void OnGUI()
{
// Ярлык показывает текущие настройки Rect на экране
GUI.Label(new Rect(20, 20, 150, 80), "Rect : " + rectTransform.rect);
}
}