Объявление
public void AddRelativeForce(Vector2 relativeForce, ForceMode2D mode = ForceMode2D.Force);Параметры
relativeForce | Компоненты силы по осям X и Y. |
mode | Метод, используемый для приложения указанной силы. |
Описание
Добавляет силу к твердому 2D-объекту относительно его системы координат.
Сила задается двумя отдельными компонентами в направлениях X и Y (в 2D-физике нет направления Z). Объект будет ускоряться под действием силы по закону сила = масса x ускорение - чем больше масса, тем большая сила требуется для разгона до заданной скорости.
Смотрите так же: AddForceAtPosition, AddTorque, mass, velocity, AddForce, ForceMode2D.