Описание
SpriteRenderer режим рисования.
Перечисление, определяющее режим рисования для SpriteRenderer.drawMode. Это определяет способ отображения Sprite.
Свойства
Simple | Отображает полный спрайт. |
Sliced | SpriteRenderer отрисовывает спрайт как изображение из 9 фрагментов, углы которого остаются постоянными, а другие фрагменты масштабируются. |
Tiled | Обработчик SpriteRenderer визуализирует спрайт как изображение из 9 фрагментов, в котором углы останутся постоянными, а другие фрагменты будут расположены мозаично. |