Параметры
unityPath | Путь к активу. |
Описание
Returns the version control information about an asset. Can be used with "AssetList.Add", чтобы добавить ресурсы в список для дальнейших действий по управлению версиями.
Возвращает значение null, если путь неизвестен редактору Unity или ресурс является только локальным и еще не добавлен в систему управления версиями.
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Version Control/GetAssetByPath")]
public static void ExampleGetAssetByPath()
{
AssetList assets = new AssetList();
assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs"));
Debug.Log("Found an asset: " + assets[0].name.ToString());
}
}