Описание
Возвращает информацию о контроле версий для выбранных в данный момент ресурсов.
Этот метод фактически добавляет все выбранные в данный момент активы в AssetList, который можно использовать для дальнейшей обработки.
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Version Control/GetAssetListFromSelection")]
public static void ExampleGetAssetListFromSelection()
{
AssetList assets = Provider.GetAssetListFromSelection();
Debug.Log("Selected asset: " + assets[0].name.ToString());
}
}
Приведенный выше код добавляет текущий выбранный ресурс в AssetList и выводит его имя на консоль.