ShaderLab включает в себя ряд команд «с фиксированными функциями», которые позволяют вам писать шейдерыпрограмму, работающую на ГП. Подробнее
См. в Словарь без использования кода HLSL.
Примечание. Эти команды являются устаревшими и задокументированы только для обеспечения обратной совместимости. Если исходный файл объекта Shader содержит код HLSL, Unity полностью игнорирует эти команды. Если исходный файл шейдера не включает код HLSL, Unity компилирует эти команды в обычные программы шейдера при импорте.