public ContactPoint2D[] contacts;
Описание
Конкретные точки контакта с приближающимся Collider2D. Вам следует избегать использования этого, поскольку он создает мусор в памяти. Вместо этого используйте GetContact или GetContacts.
Смотрите так же: Collider2D class.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public GameObject explosion;
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
// Если ракета попала в этот объект
if (coll.transform.tag == "Missile")
{
Debug.Log("HIT!");
// Создать взрыв в каждой точке контакта
foreach (ContactPoint2D missileHit in coll.contacts)
{
Vector2 hitPoint = missileHit.point;
Instantiate(explosion, new Vector3(hitPoint.x, hitPoint.y, 0), Quaternion.identity);
}
}
}
}