Объявление
public static void CompressTexture(Texture2D texture, TextureFormat format, int quality);public static void CompressTexture(Texture2D texture, TextureFormat format, TextureCompressionQuality quality);
Описание
Сжать текстуру.
Используйте эту функцию, чтобы явно сжать текстуру в указанный формат.
Если вы хотите выполнить сжатие текстур в игре, используйте функцию Texture2D.Compress, которая будет использовать более быстрое, но менее качественное сжатие DXT1/DXT5 (также известное как BC1/BC3) или ETC/EAC.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class CompressTextureExample : AssetPostprocessor
{
// Автоматически сжимать все импортированные в проект текстуры в формат RGB24
void OnPosprocessTexture(Texture2D t)
{
EditorUtility.CompressTexture(t, TextureFormat.RGB24, TextureCompressionQuality.Normal);
}
}