Описание
Включить этот GameObject при предварительном вычислении данных для Reflection Probes, для свойства Type которого установлено значение Baked.
Дополнительную информацию см. в документации по [[wiki:ReflectionProbes|Reflection Probes].
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class StaticEditorFlagsExample
{
[MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static EditorFlags")]
static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags()
{
// Create a GameObject
var go = new GameObject("Example");
// Set the GameObject's StaticEditorFlags
var flags = StaticEditorFlags.ReflectionProbeStatic;
GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags);
}
}
Смотрите так же: GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags, GameObject.isStatic