Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Режим освещения: в реальном времени

На этой странице описывается поведение компонента Light, когда для его свойства Mode установлено значение Realtime. Они также известны как Подсветка в реальном времени.

Unity выполняет расчеты освещения для освещения в реальном времени во время выполнения, один раз за кадр. Вы можете изменить свойства Realtime Lights во время выполнения, чтобы создать такие эффекты, как мерцание лампочек или перенос фонарика через темную комнату.

Подсветка в реальном времени полезна для освещения и отбрасывания теней на персонажей или подвижную геометрию.

Поведение Light в реальном времени

  • Подсветка в реальном времени отбрасывает тени на Расстояние тени.
  • По умолчанию освещение в реальном времени обеспечивает только прямое освещение в реальном времени для СценыСцена содержит окружение и меню вашей игры. Думайте о каждом уникальном файле сцены как об уникальном уровне. В каждой сцене вы размещаете свое окружение, препятствия и декорации, по сути проектируя и создавая свою игру по частям. Подробнее
    См. в Словарь
    . Если вы используете встроенный конвейер рендеринга и включаете в реальном времени Global Illuminationгруппу методов, которые моделируют как прямое и непрямое освещение для обеспечения реалистичных результатов освещения. В Unity есть две системы глобального освещения, сочетающие прямое и непрямое освещение: запеченное глобальное освещение и глобальное освещение в реальном времени.
    См. Словарь
    в вашем проекте. непрямое освещение вашей сцены.

Ограничения источников света в реальном времени

  • Выполнение расчетов во время выполнения для Realtime Lights может быть дорогостоящим, особенно в сложных сценах или на слабом оборудовании.
  • Поскольку освещение в реальном времени по умолчанию обеспечивает только прямое освещение сцены, тени выглядят полностью черными, а эффекты непрямого освещения, такие как отражение цвета, отсутствуют. Это может привести к нереалистичному освещению сцены.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
Руководство Unity 2021.3