Чтобы рассчитать затенение GameObjectосновного объекта в сценах Unity, который может представлять персонажей, реквизит, декорации , камеры, путевые точки и многое другое. Функциональность GameObject определяется прикрепленными к нему компонентами. Подробнее
См. в Словарь, на что влияет освещение. Unity необходимо знать интенсивность, направление и цвет падающего на него света. Эта информация предоставляется источниками света.
В этом разделе содержится информация о следующих источниках света в Unity: