Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

NavMeshСетка, которую Unity создает для аппроксимации пешеходных зон и препятствий в вашей среде для поиска пути и управления ИИ. навигация. Подробнее
См. в Словарь
Компонент Modifier Volume отсутствует в стандартной установке Unity; см. документацию по высокоуровневым компонентам построения NavMesh для получения информации о том, как получить к ней доступ.

Модификатор NavMesh Volume помечает определенную область как определенный тип (например, Лава или Дверь). Принимая во внимание, что модификатор NavMesh помечает определенные игровые объекты типом области. NavMesh Modifier Volume позволяет локально изменить тип области на основе определенного объема.

Чтобы использовать компонент Volume Modifier NavMesh, перейдите к GameObjectфундаментальному объекту в сценах Unity, который может представлять персонажей, реквизит , пейзажи, камеры, путевые точки и многое другое. Функциональность GameObject определяется прикрепленными к нему компонентами. Подробнее
См. в Словарь
> AI > Громкость модификатора NavMesh.

Модификатор NavMesh Volume полезен для маркировки определенных областей поверхностей, по которым можно ходить, которые могут быть не представлены в виде отдельной геометрии, например опасных зон. Вы также можете использовать его, чтобы сделать определенные области недоступными для ходьбы.

Том модификатора NavMesh также влияет на процесс генерации NavMesh, а это означает, что NavMesh необходимо обновить, чтобы отразить любые изменения в томах модификатора NavMesh.

Компонент Volume Modifier NavMesh открыт в окне Inspector.
Компонент Volume Modifier NavMesh открыт в окне Inspector.
Свойства Функции
Size Размеры объема модификатора NavMesh, определяемые измерениями XYZ.
Center Центр объема модификатора NavMesh относительно центра игрового объекта, определяемый измерениями XYZ.
Area Type Описывает тип области, к которой применяется объем модификатора NavMesh.
- Доступно для ходьбы (это параметр по умолчанию)
- Недоступно для ходьбы
- Прыгать
Affected Agents Выбор агентов, на которые влияет том модификатора NavMesh. Например, вы можете сделать выбранный том модификатора NavMesh опасной зоной только для определенных типов агентов.
- Нет
- Все (это вариант по умолчанию)
- Гуманоид
- Огр
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
Руководство Unity 2021.3