Описание
Disposable helper class for managing BeginHorizontal / EndHorizontal.
Это расширение для GUILayout.HorizontalScope. Его можно использовать для создания составных элементов управления.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
// Create a Horizontal Compound Button
class HorizontalScopeExample : EditorWindow
{
[MenuItem("Examples/Horizontal scope usage")]
static void Init()
{
var window = GetWindow
void OnGUI()
{
using (var h = new EditorGUILayout.HorizontalScope("Button"))
{
if (GUI.Button(h.rect, GUIContent.none))
Debug.Log("Go here");
GUILayout.Label("I'm inside the button");
GUILayout.Label("So am I");
}
}
}
Свойства
rect | Прямоугольник горизонтальной группы. |
Конструкторы
EditorGUILayout.HorizontalScope | Создаёт новый HorizontalScope и начните соответствующую горизонтальную группу. |