Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

EditorGUILayout.BeginHorizontal

Объявление

public static Rect BeginHorizontal(params GUILayoutOption[] options);

public static Rect BeginHorizontal(GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

style Необязательный стиль GUIStyle.
options Необязательный список параметров макета, определяющих дополнительные свойства макета. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные стилем.
Смотрите так же: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Описание

Начинает горизонтальную группу и возвращает ее прямоугольник.

Это расширение для GUILayout.BeginHorizontal. Его можно использовать для создания составных элементов управления.

Горизонтальная составная группа
// Создаем горизонтальную составную кнопку using UnityEngine; using UnityEditor; public class BeginEndHorizontalExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Begin-End Horizontal usage")] static void Init() { BeginEndHorizontalExample window = (BeginEndHorizontalExample)GetWindow(typeof(BeginEndHorizontalExample)); window.Show(); } void OnGUI() { Rect r = EditorGUILayout.BeginHorizontal("Button"); if (GUI.Button(r, GUIContent.none)) Debug.Log("Go here"); GUILayout.Label("I'm inside the button"); GUILayout.Label("So am I"); EditorGUILayout.EndHorizontal(); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3