Описание
Отмечает GameObject как Static Occludee в системе отбраковки окклюзии.
Дополнительную информацию см. в документации по системе Occlusion Culling.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class StaticEditorFlagsExample
{
[MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static EditorFlags")]
static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags()
{
// Create a GameObject
var go = new GameObject("Example");
// Set the GameObject's StaticEditorFlags
var flags = StaticEditorFlags.OccludeeStatic;
GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags);
}
}
Смотрите так же: GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags, GameObject.isStatic