Параметры
assets | Список активов для тестирования. |
Описание
Возвращает значение true, если задача Provider.Lock может быть выполнена для одного или нескольких ресурсов из заданного списка ресурсов.
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Version Control/LockIsValid")]
public static void ExampleLockIsValid()
{
AssetList assets = new AssetList();
assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs"));
Debug.Log("LockIsvalid? " + Provider.LockIsValid(assets));
}
}