Объявление
public static void Vertex3(float x, float y, float z);Описание
Отправить вершину.
В OpenGL это соответствует glVertex3f(x,y,z)
; на других графических API то же самое
функциональность эмулируется.
Эту функцию можно вызывать только между функциями GL.Begin и GL.End.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Draws a line from the bottom right
// to the top left of the Screen
// Using GL.VertexMaterial mat;
void OnPostRender()
{
if (!mat)
{
Debug.LogError("Please Assign a material on the inspector");
return;
}
GL.PushMatrix();
mat.SetPass(0);
GL.LoadOrtho();
GL.Begin(GL.LINES);
GL.Vertex3(0, 0, 0);
GL.Vertex3(1, 1, 0);
GL.End();
GL.PopMatrix();
}
}