public static Object[] objects;
Описание
Фактический нефильтрованный выбор из сцены.
Будут возвращены все объекты, включая активы в проектах. Вы также можете назначать объекты для выбора.
Смотрите так же: Selection.instanceIDs.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
class SelectAllOfTag : ScriptableWizard
{
string tagName = "ExampleTag";
[MenuItem("Example/Select All of Tag...")]
static void SelectAllOfTagWizard()
{
ScriptableWizard.DisplayWizard(
"Select All of Tag...",
typeof(SelectAllOfTag),
"Make Selection");
}
void OnWizardCreate()
{
GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagName);
Selection.objects = gos;
}
}