Руководство API скрипты

VideoClip

класс в UnityEngine.Video / Наследует от: Object / Реализовано в: UnityEngine.VideoModule

Описание

Контейнер для видеоданных.

VideoClip хранит видеочасть файла фильма с использованием кодека, подходящего для целевой платформы. На видеоклипы ссылаются VideoPlayer для воспроизведения видео.

Свойства

audioTrackCount Количество звуковых дорожек в клипе.
frameCount Длина видеоклипа в кадрах. (Только чтение).
frameRate Частота кадров клипа в кадрах в секунду. (Только чтение).
height Высота изображений в видеоклипе в пикселях. (Только чтение).
length Продолжительность видеоклипа в секундах. (Только чтение).
originalPath Путь к видеоклипу в ресурсах проекта. (Только чтение).
pixelAspectRatioDenominator Знаменатель соотношения сторон пикселя (число:день). (Только чтение).
pixelAspectRatioNumerator Числитель соотношения сторон пикселя (число:день). (Только чтение).
sRGB Содержит ли импортированный клип данные о цвете sRGB (только для чтения).
width Ширина изображений в видеоклипе в пикселях. (Только чтение).

Публичные Методы

GetAudioChannelCount Количество каналов в звуковой дорожке. Например. 2 для стереодорожки.
GetAudioLanguage Получить язык звуковой дорожки. Может быть неизвестно.
GetAudioSampleRate Получите частоту дискретизации звуковой дорожки в герцах.

Унаследованные члены

Свойства

hideFlags Должен ли объект быть скрыт, сохранен вместе со сценой или изменен пользователем?
name Имя объекта.

Публичные Методы

GetInstanceID Возвращает id экземпляра объекта.
ToString Возвращает имя объекта.

Статические Методы

Destroy Удаляет игровой объект, компонент или актив.
DestroyImmediate Уничтожает объект obj. Вместо этого рекомендуется использовать метод Destroy.
DontDestroyOnLoad Не уничтожает целевой объект при загрузке новой сцены. .
FindObjectOfType Возвращает первый активный загруженный объект.
FindObjectsOfType Получает список всех загруженных объектов.
Instantiate Клонирует исходный объект и возвращает клон.

Операторы

bool Объект существует?
operator != Сравнивает, ссылаются ли два объекта на другой объект.
operator == Сравнивает две ссылки на объекты, чтобы определить, ссылаются ли они на один и тот же объект.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3