Описание
Describes a bone weight that affects a vertex in a mesh.
Эту структуру можно использовать с Mesh.GetAllBoneWeights, Mesh.SetBoneWeights и Mesh.GetBonesPerVertex API для описания до 255 весов костей на вершину.
Обратите внимание, что старая структура BoneWeight и связанные с ней Mesh.boneWeights и Mesh.GetBoneWeights описывают ровно 4 веса костей на вершину. Предпочтительно использовать BoneWeight1 и связанные с ним API; они обеспечивают большую гибкость и могут привести к небольшому повышению производительности, поскольку Unity не нужно выполнять ненужные операции преобразования.
Смотрите так же: Mesh.SetBoneWeights, Mesh.GetAllBoneWeights, Mesh.GetBonesPerVertex, Mesh.boneWeights, Mesh.GetBoneWeights, ModelImporter.maxBonesPerVertex, QualitySettings.skinWeights, SkinnedMeshRenderer.quality.
Свойства
boneIndex | Индекс кости. |
weight | Вес для снятия шкуры с кости. |