Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

EditorGUILayout

класс в UnityEditor

Описание

Автоматическая версия EditorGUI.

Статические Методы

BeginBuildTargetSelectionGrouping Начать формирование целевой группы сборки и вернуть выбранную BuildTargetGroup.
BeginFadeGroup Начинает группу, которую можно скрыть/показать, а переход будет анимирован.
BeginFoldoutHeaderGroup Создаёт метку со стрелкой слева от нее.
BeginHorizontal Начать горизонтальную группу и вернуть ее прямоугольник.
BeginScrollView Начать автоматически отображаемую прокрутку.
BeginToggleGroup Начать вертикальную группу с переключателя, чтобы включить или отключить все элементы управления внутри одновременно.
BeginVertical Начать вертикальную группу и вернуть ее прямоугольник.
BoundsField Создать поле Center & Extents для ввода границ.
BoundsIntField Создать поле Position & Size для ввода BoundsInt.
ColorField Создать поле для выбора цвета.
CurveField Создать поле для редактирования AnimationCurve.
DelayedDoubleField Создать текстовое поле с задержкой для ввода двойных значений.
DelayedFloatField Создать текстовое поле с задержкой для ввода чисел с плавающей запятой.
DelayedIntField Создать текстовое поле с задержкой для ввода целых чисел.
DelayedTextField Создать текстовое поле с задержкой.
DoubleField Создать текстовое поле для ввода двойных значений.
DropdownButton Создать кнопку, реагирующую на нажатие мыши, для отображения вашего собственного выпадающего содержимого.
EditorToolbar Создать панель инструментов, заполненную указанным набором инструментов редактора.
EditorToolbarForTarget Создать панель инструментов, заполненную набором инструментов редактора, соответствующих атрибуту EditorToolAttribute целевого объекта.
EndBuildTargetSelectionGrouping Закрыть группу, начатую с помощью BeginBuildTargetSelectionGrouping.
EndFadeGroup Закрывает группу, начатую с помощью BeginFadeGroup.
EndFoldoutHeaderGroup Закрывает группу, начатую с помощью BeginFoldoutHeaderGroup.
EndHorizontal Закрыть группу, начатую с помощью BeginHorizontal.
EndScrollView Завершает прокрутку, начатую вызовом BeginScrollView.
EndToggleGroup Закрыть группу, созданную с помощью BeginToggleGroup.
EndVertical Закрыть группу, созданную с помощью BeginVertical.
EnumFlagsField Отображает меню с параметрами для каждого значения перечислимого типа при нажатии.
EnumPopup Создать всплывающее поле выбора enum.
FloatField Создать текстовое поле для ввода значений с плавающей запятой.
Foldout Создать метку со стрелкой слева от нее.
GetControlRect Получить прямоугольник для элемента управления Editor.
GradientField Создать поле для редактирования градиента.
HelpBox Создать окно справки с сообщением для пользователя.
InspectorTitlebar Создать заголовок, похожий на окно инспектора.
IntField Создать текстовое поле для ввода целых чисел.
IntPopup Создать всплывающее поле выбора целого числа.
IntSlider Создать ползунок, который пользователь может перетаскивать для изменения целочисленного значения между минимальным и максимальным значением.
LabelField Создать поле метки. (Полезно для отображения информации только для чтения.)
LayerField Создать поле выбора слоя.
LongField Создать текстовое поле для ввода длинных целых чисел.
MaskField Создать поле для масок.
MinMaxSlider Создать специальный ползунок, который пользователь может использовать для указания диапазона между минимумом и максимумом.
ObjectField Создать поле для получения объекта любого типа.
PasswordField Создать текстовое поле, в которое пользователь может ввести пароль.
Popup Создать стандартное всплывающее поле выбора.
PrefixLabel Создать метку перед каким-либо элементом управления.
PropertyField Создать поле для SerializedProperty.
RectField Создать поля X, Y, W и H для ввода Rect.
RectIntField Создать поля X, Y, W и H для ввода RectInt.
SelectableLabel Создать выбираемое поле метки. (Полезно для отображения информации только для чтения, которую можно скопировать и вставить.)
Slider Создать ползунок, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между минимальным и максимальным значением.
Space Создать небольшой пробел между предыдущим элементом управления и последующим.
TagField Создать поле выбора тега.
TextArea Создать текстовую область.
TextField Создать текстовое поле.
Toggle Создать переключатель.
ToggleLeft Создать поле переключателя, в котором переключатель находится слева, а метка справа от него.
Vector2Field Создать поля X и Y для ввода Vector2.
Vector2IntField Создать целочисленное поле X и Y для ввода Vector2Int.
Vector3Field Создать поля X, Y и Z для ввода Vector3.
Vector3IntField Создать целочисленное поле X, Y и Z для ввода Vector3Int.
Vector4Field Создать поля X, Y, Z и W для ввода Vector4.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3