
СценаСцена содержит окружение и меню вашей игры. Думайте о каждом уникальном файле сцены как об уникальном уровне. В каждой сцене вы размещаете свое окружение, препятствия и декорации, по сути проектируя и создавая свою игру по частям. Подробнее
See in Словарь – это ваш интерактивный взгляд на мир вы создаете. Вы можете использовать Вид сцены для выбора и размещения пейзажей, персонажей, КамерКомпонент, который создает изображение определенной точки обзора в вашей сцене. Вывод либо рисуется на экране, либо фиксируется в виде текстуры. Подробнее
См. в Словарь, свет и все другие типы GameObjectsОсновной объект в сценах Unity, который может представлять персонажей, реквизит, декорации, камеры, путевые точки и многое другое. Функциональность GameObject определяется прикрепленными к нему компонентами. Подробнее
См. в Словарь. Выбор, управление и изменение игровых объектов в представлении «Сцена» — это одни из первых навыков, которые необходимо освоить, чтобы начать работать в Unity.
В этом разделе представлен подробный обзор следующего: