Объявление
public void SetBool(string name, bool val);public void SetBool(int nameID, bool val);
Параметры
name | Имя переменной в коде шейдера. |
nameID | Идентификатор имени свойства. Чтобы получить его, используйте Shader.PropertyToID. |
val | Значение для установки. |
Описание
Устанавливает логический параметр.
Постоянные буферы совместно используются всеми ядрами в одном ресурсе вычислительного шейдера. Поэтому эта функция влияет на все ядра в этом ComputeShader.
Смотрите так же: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetInts, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.