Объявление
public void SetVector(string name, Vector4 val);public void SetVector(int nameID, Vector4 val);
Параметры
name | Имя переменной в коде шейдера. |
nameID | Идентификатор имени свойства. Чтобы получить его, используйте Shader.PropertyToID.. |
val | Значение для установки. |
Описание
Устанавливает векторный параметр.
Постоянные буферы совместно используются всеми ядрами в одном ресурсе вычислительного шейдера. Поэтому эта функция влияет на все ядра в этом ComputeShader.
Смотрите так же: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetInts, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVectorArray.