Объявление
public void SetFloat(string name, float val);public void SetFloat(int nameID, float val);
Параметры
name | Имя переменной в коде шейдера. |
nameID | Идентификатор имени свойства. Чтобы получить его, используйте Shader.PropertyToID. |
val | Значение для установки. |
Описание
Устанавливает параметр с плавающей запятой.
Постоянные буферы совместно используются всеми ядрами в одном ресурсе вычислительного шейдера. Поэтому эта функция влияет на все ядра в этом ComputeShader.
Смотрите так же: SetFloats, SetInt, SetInts, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.